Acción y aventura

  • Las ventas de Monster Hunter World sorprenden hasta a Capcom

    ¡Un éxito monstruoso! Jaja Salu2.

    Capcom lo ha conseguido. El último título de la saga, Monster Hunter World, es un éxito rotundo en todo el mundo. De hecho, ha vendido tanto que hasta sorprende a la propia compañía, que esperaba vender seis millones de copias en tres meses y lo ha conseguido en tan solo... ¡¡¡Tres semanas!!!

  • ¡Darksiders III ya tiene fecha de lanzamiento!

    Llegó el momento de la Furia.

    THQ Nordic por fin ha confirmado la fecha de lanzamiento del esperadísimo Darksiders III. La tercera entrega de la saga llegará el 27 de noviembre de este mismo año para PC, PS4 y Xbox One. Y lo hará acompañado de dos ediciones muy especiales: la Collector's Edition y la Apocalypse Edition.

  • ¡God of War ya es gold! Se acerca el lanzamiento

    ¡¡¡¡¡Qué ya no queda "naaaaaaaaaaaaaaaa"!!!!!!

    God of War para PS4 es gold. Podría acabar ya mismo esta noticia, pues una simple mención al respecto es suficiente para generarnos un ansia viva. El lanzamiento de la nueva aventura de Kratos -20 de abril- se acerca y Corey Barlog, el director creativo del juego, ha querido dedicar unas palabras.

  • Análisis de A Way Out

    Masterclass del uso de la pantalla partida.


    Versión analizada: PlayStation 4 [Normal]. También disponible en Xbox One y PC.


    Por si aún no os habíais dado cuenta, vivimos una época en donde el componente narrativo de los juegos es cada vez más escaso. En una industria en donde proliferan los battle royale y sus copias casi clónicas, los first person shooter y las malas prácticas; es cada vez más difícil encontrar buenas historias que transmitan algo. Si intentamos contar los juegos cooperativos a pantalla partida de los últimos años, nos basta con los dedos de una sola mano. Por suerte, hay excepciones. A Way Out es una de ellas.

     

    Electronic Arts es una de esas compañías que no suele caer demasiado bien al consumidor habitual, sobre todo por las malas prácticas que he mencionado antes. Es  por eso que sorprendió a muchos cuando realizó el anuncio de A Way Out durante el pasado E3. Un juego bajo el sello de EA Originals, desarrollado por Hazelight y pensado exclusivamente para ser jugado en cooperativo, ya sea online o en la misma casa, como “los de antes”. Además, no hace falta más que una copia del mismo para jugarlo junto a un colega, gracias al llamado "Pase de amigo". ¿Qué tipo de sueño es este?

    La mente pensante detrás de este proyecto es Josef Fares, ex-director de cine y creador del juego de culto “Brothers: A Tale of Two Sons”. Es posible que lo conozcas como p**o amo Josef, sobre todo después del mágnifico speech que se marcó durante The Game Awards 2017, donde literalmente se cagó en las microtransacciones y habló del famoso “Caso Battlefront 2”. Sí, se quejó de EA, sin pelos en la lengua. Y cómo no, se convirtió rápidamente en meme. Pero bueno, el caso es que este buen hombre es un apasionado del cine, y eso se nota en cada frame de A Way Out, que podría pasar perfectamente por una película de Hollywood y no desentonaría en absoluto.

  • Análisis de Shadow of the Colossus Remake

    Un viaje de vida, muerte y destrucción que ya dura 13 años.


    Versión analizada: PlayStation 4 [Normal]


     
    Onírico: palabra de origen griego cuya raíz es “oneiros”,
    “sueño” en nuestro idioma. Dícese de aquello que hace
    referencia a estas ensoñaciones o a las fantasías.
    También usado para hablar de aquello que pertenece a este
    mundo paralelo, el de los sueños, y que por lo tanto
    es irreal e intangible.

  • Así es el combate en Spider-Man de PS4

    El Bloodborne de los Arkham.

    La gente de Game Informer está que lo tira con la cobertura de Spider-Man, el juego exclusivo de PS4 que llegará el próximo 7 de septiembre. Lo último en conocerse es el sistema de combate, al que le hemos llamado "El Bloodborne de los Arkham". ¿Por qué? Porque recuerda enormemente al de los juegos de Batman, pero mucho más dinámico, lo que vino a ser el juego de la sangre menstrual -si no sabéis esto, buscadlo, por favor- a la saga Souls.

  • Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones muestra su tráiler de lanzamiento

    Bayek quiere parecerse a Kratos matando "dioses".

    Ya tenemos aquí el tráiler de lanzamiento de Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones, el segundo DLC del juego de Ubisoft.

  • Bandai Namco podría estar desarrollando Metroid Prime 4

    El noviazgo entre Nintendo y Bandai Namco parece seguir viento en popa.

    Según los últimos rumores y fuentes cercanas a Eurogamer, Metroid Prime 4 estaría siendo desarrollada por Bandai Namco Studios Singapore en colaboración con Nintendo (faltaría más), resolviendo así la duda de los miles de fans empedernidos como yo que nos estábamos comiendo el coco al respecto. Esto supondría un pasito más allá en la relación entre estas dos grandes compañías, que ya cuentan con juegos tan potentes como Pokkén Tournament (WiiU y Switch) o Super Smash Bros. para WiiU y 3DS.

  • Corey Barlog explica por qué no reiniciaron la saga God of War

    Un reboot que no implica reinicio.

    El próximo God of War lleva tratándose como un reboot prácticamente desde su anuncio hace dos años, debido sobre todo al cambio drástico en su jugabilidad y ambientación -ahora nórdica-. Sin embargo, todo esto no implica que todos los más de 10 años de una de las sagas más importantes de Playstation tengan que reiniciarse.

  • Darksiders 3 podría salir este verano

    La espera va tocando a su fin.

    El esperadísimo juego de THQ Nordic, Darksiders 3, podría estar más cerca de lo esperado. La cadena de tiendas EB Games ha filtrado -¿por error?- la fecha de lanzamiento del juego, situándolo para el próximo 8 de agosto, en mitad del calorcito veraniego. Eso sí, al cabo de un tiempo, cualquier referencia a esta fecha ha sido eliminada...

  • Devil May Cry 5 ya tiene fecha de lanzamiento

    Tanto pelo blanco parece el imserso.

    Uno de los juegos que más lo está petando en la Gamescom es, sin duda, Devil May Cry 5. El título de Capcom no sólo ha mostrado nuevo y abundante gameplay, sino que además se ha atrevido a fechar su lanzamiento para el 8 de marzo de 2019. Llegará a PC, PS4y Xbox One.

  • El primer teaser tráiler de Shadow of the Tomb Raider ya está disponible

    Poco quedaba por enseñar.

    Tras la increíble filtración de ayer, era de esperar que hoy se anunciara oficialmente el nuevo juego de Lara... Y así ha sucedido. El bonito, enigmático y súper escueto teaser-tráiler de Shadow of the Tomb Raider ya está disponible para todos, con una resolución digna para no dejarnos los ojos.

  • El remake Shadow of the Colossus lo peta en ventas

    Y decían que era un remake innecesario...

    El remake de Shadow of the Colossus, disponible en PS4 desde el pasado 7 de febrero, es una genialidad que ha calado hondo entre los usuarios. El título ha logrado coronarse como el juego más vendido en Reino Unido durante la semana pasada, lo que es una hazaña colosal (perdonadme, pero estaba a huevo) teniendo en cuenta la importancia del mercado inglés y el lamentable estado en el que se encuentra el sector del videojuego, con FIFA y COD reinando prácticamente semana tras semana, año tras año. Un maldito déjà vu. Y si hablamos de los datos del mercado español dan ganas de ponerse a llorar...

  • Epic Games desvela sus planes de futuro para Fortnite

    Fortnite Battle Royale sigue creciendo a pasos de gigante.

    Qué Fortnite Battle Royale es un éxito es indiscutible, siendo capaz de alcanzar picos de 3,4 millones de jugadores simultáneos (OMG), pero no tenemos que olvidar de que sigue siendo un Early Access. En Epic Games lo saben bien y siguen queriendo mejorar el juego poco a poco, añadiendo contenido semanalmente e intentando arreglar unos servidores que, siendo sinceros, últimamente se encuentran más tiempo caídos que nuestro estado de ánimo un lunes a las 8 de la mañana. Es por esto que recientemente han publicado un artículo en la página web oficial del juego en el que explican, con pelos y señales, sus planes de futuro.

  • Estos son los planes de Rare para Sea of Thieves

    El buen diario de desarrollo.

    Rare ha cumplido su palabra y ha publicado un nuevo diario de desarrollo en su canal de Youtube. En él detallan los próximos contenidos que llegarán a su nuevo juego, Sea of Thieves, el cual ha sido bastante criticado por una evidente falta de contenido.  ¿Quedaréis contentos, piratas? Vamos a verlo.

  • Fecha de lanzamiento de Mulaka

    Un indie muy generoso.

    El nuevo juego independiente de los mexicanos de Lienzo ya tiene fecha de lanzamiento. El título se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero en PS4 y PC, mientras que habrá que esperar hasta el 2 de marzo para poder jugarlo en Nintendo Switch y Xbox One. Todas las versiones tendrán un precio de 19,99€. Además. el estudio ha publicado un tráiler de lanzamiento.

  • For Honor también se apunta al E3 de Ubisoft

    Otro juego que pretende renacer.

    El caso For Honor también es curioso... Un juego que apuntaba maneras por su originalidad, pero que tras unos meses de fallos lamentables -caídas constantes de servidores, un pay to win algo escandaloso, etc...- fue perdiendo jugadores de una forma alarmante y muchos, entre los que me incluía, lo dieron por muerto. PUES OJO, que el juego está repuntando y ahora se apunta al E3 de Ubisoft el mes que viene.

  • Hellblade llegará a Xbox One

    Poco ha durado la exclusiva.

    Hellblade: Senua's Sacrifice llegará a Xbox One el próximo 11 de abril con el precio de 29,99€, dejando atrás la exclusiva en consola que poseía PS4 -el juego también salió en PC-.

  • Impresionante primer gameplay de Red Dead Redemption II

    OH. MY. GOD.

    Nos parece mentira estar informando sobre esto, porque se ha hecho de rogar, pero Rockstar al fin ha publicado el primer gameplay de Red Dead Redemption II y es alucinante, espectacular, tremendo, apocalíptico. Si no nos creéis, echadle un vistazo y luego nos contáis...

  • Monster Hunter World es el juego más vendido de la historia de Capcom

    Notamos la presión para hacerle análisis

    Ya sabíamos que Monster Hunter World había sido todo un fenómeno de ventas, pero jamás nos habríamos imaginado lo que la compañía nipona ha confirmado hoy. MHW se ha convertido, con un total de 7.5 millones de copias vendidas hasta la fecha, en el juego más vendido de la historia de la compañía.

    Estas cifras acumulan todas las ventas multiplataforma del juego, y eso que ni siquiera ha salido en PC. Capcom ha afirmado que para lograrlo, MHW ha conseguido romper barreras ligüísticas y culturales , lo cual suponemos se refiere al lanzamiento simultáneo multiplataforma. Además, ha logrado tener muy buenas ventas fuera de Japón, triunfando en el mercado que más se le resistía a la saga.

    Parece que salir de las consolas de Nintendo podría haber ayudado a alcanzar la potencia y los requisitos más óptimos para el juego. ¿Tendrá finalmente un port en la switch? ¿Se adelantará la dichosa versión para PC que seguimos esperando?

    Lo que es seguro es que estamos ante el punto más alto en el que la saga se ha encontrado jamás. No tengáis prisa, cazadores, que tenéis para mucho, mucho tiempo para farmear esa armadura que tanto os gusta.

bird16.png

Síguenos

@sopla_cartucho

 Miguel Bañón - @MBanonFdZ
Miguel San Martín - @M15Gameplays
Pablo Blanco - @GalaxyPaul
Youtube 16.png

También en Youtube

Análisis 16.png

Análisis

Avances 16.png

Avances

Calendario 16.png

Top lanzamientos

Please publish modules in offcanvas position.