Lucha

  • Bandai Namco detalla el siguiente parche de Dragon Ball FighterZ

    Sin noticias de Broly ni de Bardock por ahora

    Bandai Namco ha publicado las notas del próximo parche de Dragon Ball FighterZ programado para finales de Febrero (o sea, para ya mismo). Gracias a @GREATFERNMAN las tenemos disponibles en inglés, y las hemos traducido para los que no las hayáis visto todavía.

    Las notas rezan : 

    Gracias por jugar Dragonball FighterZ.
    Estas son las notas del parche que llegará a finales de Febrero.
    A partir de este parche, no podréis ver partidas viejas en el modo repetición debido a cambios en el sistema de combate.
     
    - Se ha añadido el nuevo "Party Match"
    - Se ha añadido lo siguiente al canal de repeticiones :
    • Canal de seguimiento
    • Canal de búsqueda
    - Modo Arcade :
    • Ahora los jugadores podrán elegir a que sección dirigirse dependiendo de sus resultados al finalizar un combate.
    • Se ha añadido la posibilidad de volver a una selección de ruta o a selección de personaje desde el menú de pausa de combate.
     - Las partidas de arena, ranked e informales ahora harán vibrar el mando cuando se encuentre partida.
     
    - Gameplay : 
    • Se ha mejorado la consistencia de las acciones (¿Querrá decir que hay menos input lag?)
    • Se han corregido diversas cinemáticas in-game y efectos.
    • Se ha corregido un bug en el cual tras un snapback de Dragon Rush, al intercambiar posiciones con el oponente y golpearles al salir invertía la hitbox del movimiento (asumimos que este bug está destinado a eliminar los 50/50 en incoming)
    - Online :
    • Se han optimizado los parámetros del emparejamiento online. Continuaremos mejorando la experiencia en parches posteriores.
    • Además de la música del DLC "Anime Music Pack", ambos jugadores escucharán sus respectivas canciones elegidas.

    Tendremos que ver cómo ha quedado el online tras estos cambios, ya que no parece ser el primer parche fuerte para arreglar el online, pero que el mando nos avise al encontrar partida es un ajuste de calidad muy bienvenido. El cambio a los movimientos tras snapback es muy importante, pero nos gustaría conocer en más detalle esos cambios a cinemáticas y a la consistencia de las acciones, ya que parece algo críptico. 

    Hasta entonces, seguiremos dándole all-day al juego, como venimos haciendo desde que salió.

  • Broly y Bardock disponibles en Dragon Ball FighterZ desde ayer

    Perdón por el retraso.

    Los dos primeros personajes DLC de Dragon Ball FighterZ ya están disponibles para comprar. De hecho, llevan disponibles desde ayer a las 18:00, pero el becario se nos ha dormido y hemos llegado un poco tarde. Nuestras disculpas.

  • Dead or Alive 6 saldrá a principios de 2019

    Vivo o muerto, yo te quiero.

    Koei Tecmo y Team Ninja por fin han tenido a bien hacer oficial la existencia de Dead or Alive 6. 

  • Dragon Ball FighterZ lanzará parches para arreglar el online

    Al menos estos se comunican con la fanbase.

    En un comunicado reciente de Bandai Namco, la productora del juego ha expresado su intención de mejorar la experiencia online del juego mediante el lanzamiento de dos (o más) parches simultáneos. Uno de ellos se lanzará antes de finales de mes, mientras que el posterior lo hará en Marzo.

  • Dragon Ball FighterZ recibirá un nuevo parche este 9 de mayo

    Cell sigue siendo perfecto.

    Hoy hemos recibido la noticia de la mano de Bandai Namco de que Dragon Ball FighterZ recibirá su primer parche "importante" de rebalanceo dentro de dos días. No sabemos si este parche marcará también la llegada de Vegetto y Zamasu Fusionado, pero ya que Vegetto sólo ha sido anunciado de forma no oficial no creemos que vaya a salir tan pronto, por lo que tendremos que esperar para jugar con estos nuevos personajes.

    Podéis leer las notas del parche aquí.

  • Dragon Ball Legends es el nuevo juego de Dragon Ball para móviles

    Leyendas de hacer dinero.

    Dragon Ball goza de una salud estupenda ahora mismo. El domingo que viene acaba -temporalmente- Dragon Ball Super y Bandai Namco no quiere desaprovechar la oportunidad que brinda tener una franquicia que está actualmente en su máximo apogeo. Todo esto sumado a que la serie va a acabar en menos de 5 días y que para los fans la única fuente de Dragon Ball, al menos durante un año, va a ser el manga mensual de Toyotaro, forma una mezcla perfecta para sacar videojuegos de la franquicia de Akira Toriyana para esperar pacientemente a que la gente se gaste los cuartos en ellos.

  • El 8 de agosto nos espera un Super Smash Bros. Direct

    El segundo en dos meses, tras el del E3.

    Nintendo está a tope con Super Smash Bros. Ultimate. Y quiere que nosotros lo estemos también. Por eso, durante la final de Super Smash Bros. Melee del EVO la compañía nipona anunció la fecha del próximo Direct dedicado al juego de lucha.

  • El primer gran torneo internacional de Dragon Ball FighterZ ya tiene ganador

    Adult Gohan en el punto de mira.

    Hoy ha tenido lugar el torneo de juegos de lucha Final Round 2018, situado en Georgia, Atlanta. En este evento se han celebrado diversos torneos de juegos de lucha, entre los cuales destacan Dragon Ball FighterZBlazBlue, Guilty Gear, Street Fighter V, Tekken 7, Injustice 2 y Marvel vs Capcom entre otros.

    A pesar de que no se ha situado en la última franja horaria, reservada para los eventos principales, Dragon Ball FighterZ ha tenido una muy buena acogida por parte de los espectadores, debido principalmente a la expectación del enfrentamiento entre Sonic Fox y Goichi, como sugiere el precioso banner de esta noticia. Este enfrentamiento no es para menos, ya que ambos son los máximos representantes de las escenas Americana y Japonesa respectivamente, sumando la mayor cantidad de victorias regulares en sus respectivas zonas y siendo considerados los mejores jugadores de las mismas. Goichi no era el único japonés en el torneo, contando además con la presencia de contendientes de renombre como Garireo (BlazBlue) , Dogura (SFV, BB, GG) , Momochi (SFV) , Moke , Abegen y Kazunoko (GG, SFV). Por supuesto, el resto de la competición no es ningún chiste, con jugadores como Nakkiel o Fame, si bien hay algunas ausencias destacables como la de Hookhangod.

    El sábado salió el tren del hype mediante un set de "el primero que gane 10 partidas" entre Sonic Fox y Goichi. Este set venía con mucho hype ya que ambos habían expresado su deseo de enfrentarse al otro para ver quién era el más fuerte. Goku Style.

    En este set, muchos daban como favorito para ganar a GO1 (Goichi, ichi=1) debido a que este hombre bloquea mixups del Melty Blood en cualquier garaje en el que le metas, además de su experiencia previa con otros juegos de anime (Under Night In Birth, Aquapazza, etc). Sin embargo, la fe ¿patriótica? de algunos les hizo apostar dinero por SonicFox ya que aún no había perdido en la escena norteamericana. Deberían haber escuchado a Kazunoko, quien ya avisaba de que esperaba un 10-3 a favor de Goichi.

    A pesar de que SonicFox ganó tres partidas inicialmente, Goichi se adaptó mostrando una defensa amurallada irrompible que sacaría de quicio a cualquiera, complementada además por una ofensiva demoledora con Gohan Adulto bajo el cálido manto del assist de Vegeta. Y cuando ese falte, te saca el del Cell. Finalmente, Goichi se impuso sobre SonicFox con un resultado contundente de 10-4 (asumimos troleo de Goichi a Kazunoko para hacerle perder yenes), en el que ambos dejaron muchos detalles de calidad. Y de que el resto deberíamos de irnos mirando al Gohan. Pudimos ver también fluir correos de Paypal por Twitter, con los consecuentes lloros. Sin embargo, este set era sólo de exhibición para preparar lo que estaba por venir al día siguiente, y no es extraño ver a alguien ganar un set largo para perder luego en torneo.

    Finalmente, en el día de la verdad 5 de los 7 jugadores japoneses llegaron al top 8 (Kazunoko, Goichi, Momochi, Moke y Dogura), mientras que la representación local contaba con Nakkiel, Chris G y SonicFox. Con la suerte (o el seeding bien hecho) de no tener que encontrarse hasta las Winners Finals, Go1 y SonicFox encontraron su camino hacia lo más alto por ramas opuestas. Pero, sorpresa sorpresa, Dogura derrotaría a Go1 en las semifinales mandándole a losers, haciéndonos esperar al gran enfrentamiento un poco más. Sonic Fox recuperó años de vida al ver perder a Goichi, ya que Dogura no llevaba al Gohan Adulto.

    En Losers, Chris G y Nakkiel lograron avanzar a la siguiente ronda sobre Momochi y Moke, logrando un quinto puesto muy merecido. El combate de la Losers Finals entre Dogura y Goichi fue muy ajustado, ya que Dogura parece tener el número de teléfono personal de Goichi. Eso o juegan juntos demasiado y se conocen las estrategias. Pero Goichi no quería volverse a casa y logró finalmente pasar a la sala del jefe final.

    Tras resetear la bracket contra SonicFox, ambos llegarían hasta la última partida para decidir cuál de los dos era superior en un formato de torneo y cuál había aprendido más del set de exhibición. A pesar de que SonicFox opina que Vegeta SSJ no es un buen personaje, el jugador japonés se lo explicó de cerca con su príncipe rubio. Si bien el Goku Black de SonicFox no brilló tanto como su Hit o su Androide 16, durante este set se le vio con una mejor defensa contra el Gohan Adulto, el componente clave del equipo de Goichi. Finalmente, Vegeta lograría la victoria vs SonicFox con un Final Flash.

    Os recomendamos que veáis el Top 8 al completo si tenéis tiempo, ya que ha dejado muy buenos momentos con autodestrucción incluida y grito doble en la intro de Cell. Goichi es tan majo que, aunque él empieza con el Gohan, se puso al Cell de primero para que el público gritase el AAAAAAAAAHHHH de la intro, en lo que esperamos se convierta en tradición eterna (y obligatoria) en todo torneo. Podéis verlo aquí

    Perdonad que nos hayamos emocionado escribiendo, pero es que nos encantan estos torneos. Aquí tenéis los resultados del top 8. Parece que el Vegeta necesita parche. Y el Gohan también.

    1. Goichi (A.Gohan, Cell, SSJ Vegeta)
    2. SonicFox (Goku Black, Hit, Androide 16)
    3. Dogura (Kid Buu, Cell, SSJ Vegeta)
    4. Kazunoko (A.Gohan, SSJ Vegeta, Goku Black)
    5. Nakkiel (A. Gohan, SSJ Goku, Kid Buu)
    5. Chris G (Trunks, Androide 18, SSJ Vegeta)
    7. Mokke (Trunks, SSJ Vegeta, Cell )
    7. Momochi (A.Gohan, Androide 16, Goku Black)

    Estaremos atentos al resto de torneos que se celebren de Dragon Ball FighterZ, ya que, si todavía no os habíais dado cuenta, nos gusta el juego. Y parece que a la comunidad también.

  • Falke estará disponible en SFV el 24 de abril

    Psycho Bonk

    Como viene siendo costumbre anunciar de la nada nuevos personajes, Street Fighter V recibe a su siguiente luchadora de la temporada este próximo 24 de Abril con Falke. Creada como parte de un experimento para replicar el máximo poder de Bison, esta luchadora esta armada con un palo imbuido de Psycho Power que la permitirá luchar a media y larga distancia. Nos recuerda ligeramente a Venom y a Billy Kane, si bien la función predominante parece ser Rolento. Aunque en el trailer no se la ve usar el clásico Pogo, con lo cual los jugadores de Rolento mantienen sus esperanzas vivas para la temporada... 7 o así.

  • For Honor también se apunta al E3 de Ubisoft

    Otro juego que pretende renacer.

    El caso For Honor también es curioso... Un juego que apuntaba maneras por su originalidad, pero que tras unos meses de fallos lamentables -caídas constantes de servidores, un pay to win algo escandaloso, etc...- fue perdiendo jugadores de una forma alarmante y muchos, entre los que me incluía, lo dieron por muerto. PUES OJO, que el juego está repuntando y ahora se apunta al E3 de Ubisoft el mes que viene.

  • Goku Mastered Ultra Instinct va a llegar pero ya a Xenoverse 2

    ¡Esse e seu verdadeiro poder oculto!

    Estaréis un poco perdidos. Tranquilos, que nosotros también lo estamos. Os resumimos:

    Esta mañana la revista V-Jump ha revelado que la forma final de Goku, la que resulta de "masterizar", o dominar si te gusta hablar en un castellano más puro y sin anglicismos, el Ultra Instinto va a ser, en esencia, Goku Blanco

    Esto, aparte de dejar a los fans de Gohan llorando en las esquinas de sus respectivas casas desde que se ha sabido -se han reportado diversas inundaciones en Mollerussa y Tabarnia- nos ha dejado con un recolor muy bonito del Super Saiyan God que ya todos conocíamos.

    ¡¡NO ME USÉIS EL MISMO RENDER QUE CON EL SUPER SAIYAN GOD, COJONES!!

    Efectivamente, Goku Bianche va a ser la última forma de Goku en este primer periodo de Dragon Ball Super que acaba en marzo. La forma del pelito negro y los ojos plateados ya ha pasado de moda y ahora se ha sustituido por otra en la que dichos ojos permanecen pero el pelo de Goku va a pasar a ser de un color blanco plateado que le ha echado 50 años encima. Si os interesa un poco el lore de Dragon Ball, la técnica que había usado nuestro héroe favorito hasta el momento resulta que era una versión "Hacendado" del Ultra Instinto. Con esto queremos decir que era una versión reducida, no controlada, del mismo, la cual se llamaba Ultra Instinct Omen. La que va a usar ahora será la de Mastered Ultra Instinct y presentará las diferencias fisionómicas que ya hemos explicado.

    Pues bien, justo después, sin preliminares ni nada, a Bandai Namco se le ha ido un poco la olla y ha decidido que nada más filtrarse la forma del anime pues ellos lo meten en Xenoverse 2. Así, la coladita rica. Aquí tenéís un scan guapo:

    En el podemos ver algunas cosas -pocas- de interés, como un poco del nuevo moveset que va a tener Goku a partir de ahora (¿una Genkidama con una sola mano?) o el característico "esquivar los ataques con la chorra" de este Ultra Instinto que esta vez se va a llevar un poco más al extremo si cabe.

    Todavía no se sabe cuándo llegará esta nueva mala bestia al juego de Bamco, ni si será DLC de pago ni ná de ná. Pero teniendo en cuenta que Jiren llegará también dentro de poco y que al arco argumental del Torneo del Poder le queda ya poco para que acabe imaginamos que no tardará mucho.

    ¿Os acordáis cuando nos enterábamos de las nuevas formas de Dragon Ball en el manga o en la serie? Sí, ¿verdad?

    Buenos tiempos.

  • Goku y Vegeta base llegarán a Dragon Ball FighterZ en agosto

    Habían pocos Gokus.

    Bandai Namco ha anunciado la llegada de Goku y Vegeta base a Dragon Ball FighterZ con sendos vídeos-gameplay. Ya se había comprobado que las filtraciones eran ciertas, pues todos y cada uno de los personajes añadidos hasta ahora como DLC en el juego se habían filtrado con anterioridad (Broly, Bardock, Vegetto Blue y Zamasu). Es por eso que el anuncio de estos personajes no habrá pillado a nadie desprevenido. Bueno, siempre hay algún despistadillo...

  • Guía para principiantes de UNIST

    Si lo dejas a las dos semanas no es culpa nuestra

     

    La última entrega de Under Night In-Birth, Exe: Late [st] (nombre sencillito) , desarrollada por French Bread y distribuida en Europa por PQube, sale por fin en PC el próximo 21 de Agosto. Por este motivo, hemos decidido realizar una guía de conceptos básicos, para que os ayude a los que comencéis a jugar a adquirir información esencial de forma rápida y eficaz. Podéis verla en nuestro canal de Youtube:

    Si os ha gustado el vídeo, podéis reservar aquí el juego para ser los primeros en disfrutarlo según esté disponible. Ahora ya sólo nos queda esperar otros 5 años a que saquen a Kuon y que llegue a PC. 

  • La próxima versión de Guilty Gear podría tener menos mecánicas

    Dejadme techear manteniendo botón por favor.

     

    En una entrevista reciente, Toshimishi Mori y Daisuke Ishiwatari hablaron acerca del éxito de Dragon Ball FighterZ y del futuro lanzamiento de BlazBlue Cross Tag Battle. También hablaron de sus futuros planes para la saga Guilty Gear más allá del parche de revisión del próximo mes de Marzo. Según Ishiwatari, un de las cosas que se pondrán sobre la mesa en el siguiente juego sería la posible reducción del número de mecánicas.

  • Los primeros DLC de FighterZ serán Broly y Bardock

    Dos saiyans se unen al plantel, por si hubiera pocos.

    Tras mucho especular, gracias a la revista V-Jump por fin conocemos los dos primeros luchadores que llegarán vía DLC a FighterZ, y no hay mucha sorpresa. El hipermusculado Broly y el padre de Goku, Bardock, eran para muchos los personajes más esperados, así que meterlos como descargables de pago es cuanto menos una opción que Bandai Namco no podía dejar escapar, ¿eh que sí?

  • Marvel puso restricciones a los reveals de personajes en MVC:Infinite

    Fue un trabajo desde dentro

    Que Marvel vs Capcom Infinite no resultase un producto exitoso sorprendió a pocos, que ya veían el panorama con los gráficos pobres y ciertas elecciones de diseño y personajes, si bien sus mecánicas y gameplay fueron bien acogidas. Por aquel entonces, se le echó la culpa a Capcom, que venía marcada por su vídeo filtrado de plan de esports y ciertos diseños en SFV (léase la cara de Ken).

  • Más imágenes de Goku Ultra Instinct en Xenoverse 2

    ¿Nos hará más spoilers el juego antes que la serie?

    Goku White debuta en Xenoverse 2 de forma casi simultánea a su debut en el anime. ¿Qué movimientos tendrá? ¿Nos contarán cómo acaba la serie antes que el propio show?

  • Notas del próximo parche de Guilty Gear XRD : Rev2

    The Gears of Fate are Rocking.

    La nueva versión parcheada de Guilty Gear XRD Rev2 llega hoy a los arcades tras los loketests previamente realizados. Con nerfeos a Chipp y Raven, y sin haber tocado en excesivo a Johnny, esta nueva actualización promete cambiar el metagame actual del juego.

  • Nuevo gameplay de Zamasu Fusionado en Dragon Ball FighterZ

    Ningen intensifies.

    Por fin tenemos los primeros 30 segundos de gameplay de Zamasu Fusionado en Dragon Ball FighterZ.

  • Nuevo Humble Bundle basado en juegos de lucha

    Te quieren colar las versiones viejas a precio bajo

    Humble Bundle se actualiza esta semana para los fans de los juegos de lucha con ofertas a precio regalado de diversos juegos del género. Esta vez, podemos encontrar a precio de un euro los siguientes juegos :

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