Corey Barlog explica por qué no reiniciaron la saga God of War

Un reboot que no implica reinicio.

El próximo God of War lleva tratándose como un reboot prácticamente desde su anuncio hace dos años, debido sobre todo al cambio drástico en su jugabilidad y ambientación -ahora nórdica-. Sin embargo, todo esto no implica que todos los más de 10 años de una de las sagas más importantes de Playstation tengan que reiniciarse.

De este modo opina Corey Barlog, director del juego -que ya lo deberíais saber, porque últimamente es más noticia que el mal tiempo-.

"La idea de reinicio nunca estuvo planteada en el equipo. ¿Por qué descartar esa historia? Es una década de desarrollo de un personaje. No puedes".

A mi modo de ver, un reinicio total de la saga no habría tenido mucho sentido, sobre todo si quieres mantener a un personaje del calibre de Kratos... Ahora bien, por lo que más quieran, que expliquen cómo pelotas consiguió sobrevivir al final de GoW 3... ¿Y vosotros qué opináis?

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