PC

  • Las ventas de Monster Hunter World sorprenden hasta a Capcom

    ¡Un éxito monstruoso! Jaja Salu2.

    Capcom lo ha conseguido. El último título de la saga, Monster Hunter World, es un éxito rotundo en todo el mundo. De hecho, ha vendido tanto que hasta sorprende a la propia compañía, que esperaba vender seis millones de copias en tres meses y lo ha conseguido en tan solo... ¡¡¡Tres semanas!!!

  • ¡Darksiders III ya tiene fecha de lanzamiento!

    Llegó el momento de la Furia.

    THQ Nordic por fin ha confirmado la fecha de lanzamiento del esperadísimo Darksiders III. La tercera entrega de la saga llegará el 27 de noviembre de este mismo año para PC, PS4 y Xbox One. Y lo hará acompañado de dos ediciones muy especiales: la Collector's Edition y la Apocalypse Edition.

  • ¡Ni no Kuni 2 ya es gold y correrá a 4K y 60 FPS en PS4 Pro!

    Ya no hay riesgo de más retrasos, my dudes.

    Bandai Namco ha confirmado a través de un comunicado que Ni no Kuni 2: El Renacer de un Reino -más comúnmente conocido como EL PUTO GOTY DE 2018 Y NO HAY DISCUSIÓN QUE VALGA- ha concluido su fase de desarrollo y ha entrado de cabeza en esa versión tan bonita llamada versión gold.

  • 10 minutos más de gameplay de Ni no Kuni 2

    Ya no sé ni qué decir.

    Bandai Namco ha publicado otros 10 minutos de gameplay de Ni no Kuni 2. Esta vez con doblaje al inglés ya integrado y centrados en los combates y la exploración que podremos llevar a cabo con Tani, la chica protagonista del juego.

  • Activision anuncia Black Ops IIII

    Black Ops palito, palito, palito... palito.

     Los rumores eran ciertos, el Call of Duty de este año será Black Ops 4, o Black Ops IIII, o Black Ops cuádruple palito, como lo queráis llamar. La cosa es que Activision lo ha confirmado esta tarde con un teaser y un lema: "Olvida lo que conoces".

  • Análisis de A Way Out

    Masterclass del uso de la pantalla partida.


    Versión analizada: PlayStation 4 [Normal]. También disponible en Xbox One y PC.


    Por si aún no os habíais dado cuenta, vivimos una época en donde el componente narrativo de los juegos es cada vez más escaso. En una industria en donde proliferan los battle royale y sus copias casi clónicas, los first person shooter y las malas prácticas; es cada vez más difícil encontrar buenas historias que transmitan algo. Si intentamos contar los juegos cooperativos a pantalla partida de los últimos años, nos basta con los dedos de una sola mano. Por suerte, hay excepciones. A Way Out es una de ellas.

     

    Electronic Arts es una de esas compañías que no suele caer demasiado bien al consumidor habitual, sobre todo por las malas prácticas que he mencionado antes. Es  por eso que sorprendió a muchos cuando realizó el anuncio de A Way Out durante el pasado E3. Un juego bajo el sello de EA Originals, desarrollado por Hazelight y pensado exclusivamente para ser jugado en cooperativo, ya sea online o en la misma casa, como “los de antes”. Además, no hace falta más que una copia del mismo para jugarlo junto a un colega, gracias al llamado "Pase de amigo". ¿Qué tipo de sueño es este?

    La mente pensante detrás de este proyecto es Josef Fares, ex-director de cine y creador del juego de culto “Brothers: A Tale of Two Sons”. Es posible que lo conozcas como p**o amo Josef, sobre todo después del mágnifico speech que se marcó durante The Game Awards 2017, donde literalmente se cagó en las microtransacciones y habló del famoso “Caso Battlefront 2”. Sí, se quejó de EA, sin pelos en la lengua. Y cómo no, se convirtió rápidamente en meme. Pero bueno, el caso es que este buen hombre es un apasionado del cine, y eso se nota en cada frame de A Way Out, que podría pasar perfectamente por una película de Hollywood y no desentonaría en absoluto.

  • Análisis de Far Cry 5

    No gods or kings. Only man.


    Versión analizada: PlayStation 4 [Normal]


     
    La sociedad americana es un gran reflejo de aquello que lleva asentado en nuestros días desde hace siglos. Lo que se denominó, hace ya bastante, como Despotismo Ilustrado. Muchos de vosotros habréis oído lo de “todo por el pueblo, pero sin el pueblo”.

    Un lema del sistema anteriormente comentado que derivaba del absolutismo monárquico. A su vez, este esquema de las cosas derivó en su tiempo en un movimiento contrapuesto. Una corriente racionalista que perseguía constantemente la crítica de la jerarquía establecida por aquella época y de cómo estaban ordenadas las cosas, sin que pareciera que estas pudieran cambiarse en absoluto. La meta final de este movimiento siempre era la consecución de la felicidad.

    La humanidad ha evolucionado mucho. Sin embargo, es increíble ver como ciertas ideas permanecen en el colectivo imaginario desde que se inventasen en el siglo XVIII. O incluso antes. La excusa de mantener o intentar cambiar las cosas que están como están para que el pueblo pueda vivir mejor, pero excluyendo por completo de la consulta a aquel segmento que no está de acuerdo con tu movimiento porque sociopolítica y económicamente no conviene que sus opiniones se tengan en cuenta sigue tremendamente arraigado en nuestros genes.

  • Análisis de Ni No Kuni 2

    Un mundo ideal.


    Versión analizada: PlayStation 4 [Normal]


     

    Empezar de cero. Uno de los clichés más trillados de la narrativa audiovisual de toda la Historia. El volver a comenzar siempre se ha tratado de una manera idealizada hasta el extremo.


    Las grandes creaciones, en la inmensa mayoría de los casos, tienden a tratar este recurso como una manera de dejar atrás todo aquello que te ha lastrado en tu vida para llevar acabo una nueva premisa. Mientras tanto, quien lo hace suele tener en su cara una sonrisa casi orgásmica. Como si todo su bagaje personal se redujese a un par de segundos de duda en los que no sabe si tirar a la basura todo aquello que le ha formado como persona merecerá la pena para, acto seguido, darse cuenta de que sí, absolutamente sí, y comenzar su transformación hacia un personaje que, si no fuese porque se llama igual que el que ya conocemos, diríamos que es absolutamente distinto.

  • Análisis de Sea of Thieves

    My name is John Silver. And I've got a long fucking memory.


    Versión analizada: PC



    Lunes, 19 de marzo de 2018. Tras meses en los que mi anticipación por Sea of Thieves va aumentando, me veo contando los minutos e incluso los segundos en un afán personal porque se hagan las 00:00 y sea 20 de marzo.

  • Anunciado Crisis en el Planeta de los Simios para VR

    Sí que son prolíficos los simios, tú...

    Simios con armas... en VR. Solo con decir eso ya bastaría para venderos el juego recién anunciado de Imaginati Studios, pero mi deber me llama y os contaré un poquito más. Crisis en el Planeta de los Simios ha sido anunciado esta tarde y llegará a Playstation VR y PC el próximo 3 de abril. Teniendo en cuenta que fue hace poco cuando se lanzó al mercado El Planeta de los Simios: Última Frontera, este anuncio se hace bastante inesperado.

  • Así es Brigitte, la nueva heroína de Overwatch

    ¡Ya está aquí la heroína 27!

    Blizzard lo ha vuelto a hacer. Tras varios días en los que han ido dejando pistas a través de su cuenta de Twitter, y durante los cuales la comunidad se ha vuelto loca pensando que iba a ser el gato con jetpack (esto viene de largo), se ha anunciado a Brigitte como la nueva heroína de Overwatch. Y ojo con la hija de Torbjörn y escudera de Reindhart, porque llega pisando muy fuerte.

  • Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones muestra su tráiler de lanzamiento

    Bayek quiere parecerse a Kratos matando "dioses".

    Ya tenemos aquí el tráiler de lanzamiento de Assassin's Creed Origins: La maldición de los faraones, el segundo DLC del juego de Ubisoft.

  • Battlefront 2 detalla su futuro con el primer roadmap

    La hoja de ruta a seguir.

    Ya conocemos en detalle los planes futuros de EA y DICE para Star Wars Battlefront 2, el sempiterno juego de las polémicas... Tras conocer en el E3 que las Guerras Clon se ampliarían finalmente, solo nos faltaba conocer las fechas exactas cuando esto ocurriría. Pues bien, seguimos sin fechas, pero podemos concretar un poco más gracias al roadmap recientemente publicado.

  • Bethesda anuncia oficialmente Fallout 76

    Surprise madafaka!!!!

    Ayer se produjo lo que podríamos denominar como "Festival del hype", cuando a Bethesda no se le ocurrió otra cosa que iniciar un streaming con el ya clásico "Please stand by". Solo podía significar una cosa, un nuevo Fallout. Y, efectivamente, se ha anunciado Fallout 76. Y no, no te has vuelto viejo de repente, es que se basa en el Refugio 76...

  • Bethesda ya tiene fecha para su conferencia del E3

    Se huelen los juegazos.

    Chuuuuchuuuuuuuu ¡Suban al tren del hypeeeeeee! Bethesda ha anunciado desde su web oficial que este año también tendrán conferencia en el E3. La fecha elegida es el 10 de junio, que parece quedar aún bastante lejos, pero si os ponéis a contar son 3 mesecitos de nada.

  • Bioware nos muestra 20 nuevos minutos de gameplay de Anthem

    ¿El Destiny bien?

    Bioware saca músculo y enseña un nuevo gameplay de Anthem, el esperado juego multijugador que viene pisando fuerte desde el E3. En palabras de Mark Darrah, productor ejecutivo, se espera que con este vídeo se respondan a varias de las dudas de los jugadores, entre los que nos incluimos.

  • Black Ops 4 sería el Call of Duty de 2018, según Eurogamer

    Se ve que lo del boots on the ground pues ya como que no.

    Según varias fuentes cercanas a Eurogamer, el Call of Duty de turno de este año sería nada más y nada menos que Black Ops 4. Esta subsaga, por así llamarla, de la franquicia principal, es propiedad en desarrollo de Treyarch. Con esta cuarta entrega, Black Ops superaría en número de títulos a la otra subsaga más famosa de Call of Duty, Modern Warfare (cuatro y tres, respectivamente).

  • Blizzard ya testea cambios a Mei, Doomfist, Sombra y Hanzo (Overwatch)

    Llegan los esperados cambios al PTR.

    Como viene siendo habitual en el juego de Blizzard, se han introducido recientemente una serie de cambios en el PTR (la región de pruebas de Overwatch) para que los usuarios puedan probarlos y ver su aceptación. Esta vez les toca a Mei, Doomfist, Sombra y Hanzo. ¿Buffs o nerfs?

    El cambio que recibe nuestra queridísima Mei (NO, lo sentimos) es un buff claro, pues la duración del enfriamiento de su arma principal aumenta de 1 a 1,5 segundos. Es algo difícil de explicar, pero básicamente nos será más fácil congelar a los oponentes que huyan o se escondan. Por otro lado, su disparo secundario tendrá más "munición" antes de recargar. Tiembla, Widow...

    Sombra recibe un pupurrí de cambios, por lo que no os sabemos decir si se ve perjudicada o beneficiada. A partir de ahora no recibiremos carga de "ultimate" cuando hackeemos un pack de salud. Sin embargo, su teletransportador ve aumentado en 5 segundos su duración. Según Jeff, ahora podremos "hacer más cosas de Sombra antes de irnos". Además, su habilidad de hackear necesita de menos tiempo para usarse, y algunos héroes como Genji y Pharah se verán afectados (doble salto y jetpacks). Veremos que tal le va a nuestra hacker favorita.

    Doomfist también recibe cambios. Su disparo de nudillos recarga su munición mucho más deprisa, por lo que será más fácil realizar combos. Sí, combos. Parece sacado de Street Fighter este personaje.

    Por último, y pese a que no ha llegado aún al PTR, se habla de un completo reworkde Hanzo, a lo Mercy. ¡Temblad, main-Hanzos! El estudio dice haber probado múltiples cambios en el héroe, pues no les gustaba un pelo el efecto de las flechas de dispersión en las partidas, sobre todo respecto al destrozo que hacía con tanques como Orisa. Esta habilidad tiene pinta de que va a desaparecer por completo, y para ello recibirá dos nuevas habilidades: un salto hacia atrás que actúe como esquive y una especie de lanzamiento ultra-rápido de flechas, eso sí, mientras está quieto. Habrá que esperar a la próxima actualización del PTR para comprobar si esto es cierto o cambian de opinión.

    Recordaros que ninguno de estos cambios es definitivo. Así que ya sabéis, podéis quejaros y tal. Con Mercy no funciona una mierda, pero por intentarlo...

     

  • Broly y Bardock disponibles en Dragon Ball FighterZ desde ayer

    Perdón por el retraso.

    Los dos primeros personajes DLC de Dragon Ball FighterZ ya están disponibles para comprar. De hecho, llevan disponibles desde ayer a las 18:00, pero el becario se nos ha dormido y hemos llegado un poco tarde. Nuestras disculpas.

  • Call of Duty: Black Ops 4 podría no tener modo campaña

    Esto se nos va de las manos.

    ACTUALIZADO: Por lo visto, una de las razones principales para la no inclusión del modo campaña es la llegada de un battle royale, que estaría siendo desarrollado por Raven Software. Activision, por su parte, ha emitido un comunicado en el que dicen textualmente "No comentaremos rumores ni especulaciones. Black Ops 4 será presentado el 17 de mayo". Esperaremos pues...


    Call of Duty: Black Ops 4 no incluirá modo campaña. Así de tajantes se muestran las fuentes de Polygon que aseguran conocer el estado actual del videojuego de Activision. Esto supondría que BO4 fuera el primer juego de la franquicia en no contar con modo para un jugador, centrándose exclusivamente en el multijugador y en los zombis.

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